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2024/11/25 (Mon)
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2008/04/25 (Fri)
NECビッグローブと東京造形大学は4月24日、アニメやグラフィックデザインなどの
クリエイターを発掘・支援をするプロジェクトを始めた。同日、BIGLOBEに専用サイト
「クリエイターズアリーナ」を開設し、同大の学生の作品を公開した。
今後はサイト上でコンテストなどを行う予定で、優秀な作品のビジネス化を検討していく。
クリエイターズアリーナで、同大の4人の学生が卒業記念に制作したアニメ作品を公開した。
今後は海外の芸術大学の学生の作品や、プロのアーティストの作品を公開する予定。
一般ユーザーが作品を投稿することはできない。
サイト上でクリエイター向けのコンテストも随時行う。第1回は9月に、
東京造形大学の学生を対象に開催。オリジナル小説の制作・配信を行う
ビッグローブの出版事業「BIGLOBEパブリッシング」が手がけた小説「パープルレイン」(LiLy)を
題材にした、映画やアニメ、グラフィックデザインなどを募集する。
優秀作品は、グラフィックデザイナーの岡本一宣さんなどと協力し、販売を検討。
クリエイターのプロ転向も支援する。
東京造形大学の諏訪敦彦学長は「学生の制作活動は教室の中で完結してしまうことが多い。
大学の枠を超えて、さまざまな角度から作品に光が当たるきっかけにしたい」と期待を寄せる。
ビッグローブの飯塚久夫社長は「クリエイターの作品を活用した新たなコンテンツビジネスの
可能性を探っていく」と狙いを語る。優秀な作品をポータルサイト上で有料配信したり、
テレビ局や出版社に提供したり、クリエイターを広告制作会社に紹介する
――といった展開を見込んでいる。
ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/24/news121.html
クリエイターを発掘・支援をするプロジェクトを始めた。同日、BIGLOBEに専用サイト
「クリエイターズアリーナ」を開設し、同大の学生の作品を公開した。
今後はサイト上でコンテストなどを行う予定で、優秀な作品のビジネス化を検討していく。
クリエイターズアリーナで、同大の4人の学生が卒業記念に制作したアニメ作品を公開した。
今後は海外の芸術大学の学生の作品や、プロのアーティストの作品を公開する予定。
一般ユーザーが作品を投稿することはできない。
サイト上でクリエイター向けのコンテストも随時行う。第1回は9月に、
東京造形大学の学生を対象に開催。オリジナル小説の制作・配信を行う
ビッグローブの出版事業「BIGLOBEパブリッシング」が手がけた小説「パープルレイン」(LiLy)を
題材にした、映画やアニメ、グラフィックデザインなどを募集する。
優秀作品は、グラフィックデザイナーの岡本一宣さんなどと協力し、販売を検討。
クリエイターのプロ転向も支援する。
東京造形大学の諏訪敦彦学長は「学生の制作活動は教室の中で完結してしまうことが多い。
大学の枠を超えて、さまざまな角度から作品に光が当たるきっかけにしたい」と期待を寄せる。
ビッグローブの飯塚久夫社長は「クリエイターの作品を活用した新たなコンテンツビジネスの
可能性を探っていく」と狙いを語る。優秀な作品をポータルサイト上で有料配信したり、
テレビ局や出版社に提供したり、クリエイターを広告制作会社に紹介する
――といった展開を見込んでいる。
ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/24/news121.html
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